魔法 少女 まどか マギカ スロット 新台。 スロット魔法少女まどか マギカ(初代まどマギ)

魔法少女まどかマギカAスロット新台解析、攻略、天井ハイエナ、ボーナス重複、小役確率など

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CZは2種類あり、多くは干渉遮断フィールドとなるが、キュゥべえチャレンジが発生すればボーナス当選濃厚。 さらに演出成功ならエピソードボーナス濃厚だ。 マギカボーナス中はソウルジェムの色(ランク)アップ抽選を行い、ボーナス終了後に突入するマギカチャレンジにて、ソウルジェムの色に応じてAT抽選が行われる。 エピソードボーナスは発生時点でAT当選濃厚。 AT「マギカラッシュ」は差枚数管理型で、初回突入時はホーリークインテットにて初期差枚数を決定。 AT中はレア役やベル規定回数成立で高確移行やボーナス、上乗せ特化ゾーン突入などのチャンスとなる。 当選するセット数抽選は下記のように設定差が存在し、下記表のようにAT当選契機によって抽選値が異なる。 AT直撃当選時 マギカラッシュ復活セット数抽選 設定 1set 2set 3set 1 3. また、フェイク前兆の発生タイミングにはモードによって特徴があるため、コレを見ればモードをある程度推測することができるぞ。 なお、レア役成立後の前兆は滞在モード不問で発生する。 ・ 通常モード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しにくい。 100~149G、300~349G、500~549Gではフェイク前兆が発生しない。 ・ チャンスモード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 ・ 悪魔モード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 100~149G、300~349G、500~549Gでフェイク前兆が発生すると悪魔モードの期待度アップ。 チャンスモードなら赤が最低1個以上、悪魔モードなら3個すべてが虹となる。 なお、特殊カウンタが「1」以上の場合、特殊カウンタの数だけソウルジェムの3個目(右)から順に「ランク5」に書き換わる。 通常モード滞在時 ソウルジェム初期ランク抽選 初期ランク 1・2個目 3個目 1(青) 98. この抽選に当選すると、当該ゲームではそれ以降のランクアップ抽選は行われない。 ランク1(青)時 成立役別ランクアップ抽選 加算 ランク スイカ・ 弱チェリー 強チェリー・ チャンス目 その他 +1 50. レベル1でAT以上、レベル2でAT+マギカボーナスorほむらvsマミ以上、レベル3でAT+悪魔ほむらゾーン濃厚だ。 なお、レベル0で、かつ3個のソウルジェムがすべてランク1(青)の場合は、特殊テーブルを参照して抽選を行うぞ。 当選すると次ゲームから高確率が始まるが、画面上は必ず高確ステージとなるわけではない。 なお、同時に超高確率にも当選していた場合、高確率終了後に超高確率へ移行する。 ・ チャンスモード…ベルの規定回数は初回は10~60回、ボーナスor特化ゾーン当選後は10~100回。 チャンスモード滞在中にATが終了した場合、 規定ベル回数が残り10回以内なら 差枚数100枚を加算してAT継続となる。 また、チャンスモード中に高確率へ移行するとボーナスor特化ゾーン当選濃厚。 ・ 天国モード…ベルの規定回数は10~20回。 天国モード終了後は引き戻しモードへ移行。 天国モード滞在中にATが終了した場合、 差枚数100枚を加算してAT継続となる。 また、天国モード中に高確率へ移行するとボーナスor特化ゾーン当選濃厚。 ・ 引き戻しモード…ベルの規定回数は10~20回。 規定ベル回数到達前にボーナスor特化ゾーンへ移行すると天国モードに復帰。 また、引き戻しモード中に規定ベル回数に到達した場合でも、その高確率中にボーナスや特化ゾーンに当選すれば天国モードに復帰する。 なお、現在当選中のマギカボーナスや特化ゾーンより上位のものが当選した場合は、上位のものに昇格する(格下げはナシ)。 復活セット数抽選は下記のように設定差が存在し、下記表のようにAT当選契機によって抽選値が異なる。 なお、ロングフリーズは復活3セット濃厚となっている。 AT直撃当選時 マギカラッシュ復活セット数抽選 設定 1set 2set 3set 1 3. 保証セット数がある場合は、5の倍数セットが継続or非継続が選択されていれば追撃に、それ以外のセットは非継続が選択されていれば継続に書き換えられるぞ。 なお、1セット目は保証セットとなるため必ず継続するが、その際に1. この抽選に当選すると、当該セットが非継続だった場合は継続以上に書き換え、当該セットが継続or追撃だった場合は追撃以上に書き換える。 法則崩れなら継続濃厚 ・ キャラクターの表情がポジティブ…偶数連時の基本パターン。

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魔法少女まどかマギカAスロット新台解析、攻略、天井ハイエナ、ボーナス重複、小役確率など

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CZは2種類あり、多くは干渉遮断フィールドとなるが、キュゥべえチャレンジが発生すればボーナス当選濃厚。 さらに演出成功ならエピソードボーナス濃厚だ。 マギカボーナス中はソウルジェムの色(ランク)アップ抽選を行い、ボーナス終了後に突入するマギカチャレンジにて、ソウルジェムの色に応じてAT抽選が行われる。 エピソードボーナスは発生時点でAT当選濃厚。 AT「マギカラッシュ」は差枚数管理型で、初回突入時はホーリークインテットにて初期差枚数を決定。 AT中はレア役やベル規定回数成立で高確移行やボーナス、上乗せ特化ゾーン突入などのチャンスとなる。 当選するセット数抽選は下記のように設定差が存在し、下記表のようにAT当選契機によって抽選値が異なる。 AT直撃当選時 マギカラッシュ復活セット数抽選 設定 1set 2set 3set 1 3. また、フェイク前兆の発生タイミングにはモードによって特徴があるため、コレを見ればモードをある程度推測することができるぞ。 なお、レア役成立後の前兆は滞在モード不問で発生する。 ・ 通常モード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しにくい。 100~149G、300~349G、500~549Gではフェイク前兆が発生しない。 ・ チャンスモード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 ・ 悪魔モード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 100~149G、300~349G、500~549Gでフェイク前兆が発生すると悪魔モードの期待度アップ。 チャンスモードなら赤が最低1個以上、悪魔モードなら3個すべてが虹となる。 なお、特殊カウンタが「1」以上の場合、特殊カウンタの数だけソウルジェムの3個目(右)から順に「ランク5」に書き換わる。 通常モード滞在時 ソウルジェム初期ランク抽選 初期ランク 1・2個目 3個目 1(青) 98. この抽選に当選すると、当該ゲームではそれ以降のランクアップ抽選は行われない。 ランク1(青)時 成立役別ランクアップ抽選 加算 ランク スイカ・ 弱チェリー 強チェリー・ チャンス目 その他 +1 50. レベル1でAT以上、レベル2でAT+マギカボーナスorほむらvsマミ以上、レベル3でAT+悪魔ほむらゾーン濃厚だ。 なお、レベル0で、かつ3個のソウルジェムがすべてランク1(青)の場合は、特殊テーブルを参照して抽選を行うぞ。 当選すると次ゲームから高確率が始まるが、画面上は必ず高確ステージとなるわけではない。 なお、同時に超高確率にも当選していた場合、高確率終了後に超高確率へ移行する。 ・ チャンスモード…ベルの規定回数は初回は10~60回、ボーナスor特化ゾーン当選後は10~100回。 チャンスモード滞在中にATが終了した場合、 規定ベル回数が残り10回以内なら 差枚数100枚を加算してAT継続となる。 また、チャンスモード中に高確率へ移行するとボーナスor特化ゾーン当選濃厚。 ・ 天国モード…ベルの規定回数は10~20回。 天国モード終了後は引き戻しモードへ移行。 天国モード滞在中にATが終了した場合、 差枚数100枚を加算してAT継続となる。 また、天国モード中に高確率へ移行するとボーナスor特化ゾーン当選濃厚。 ・ 引き戻しモード…ベルの規定回数は10~20回。 規定ベル回数到達前にボーナスor特化ゾーンへ移行すると天国モードに復帰。 また、引き戻しモード中に規定ベル回数に到達した場合でも、その高確率中にボーナスや特化ゾーンに当選すれば天国モードに復帰する。 なお、現在当選中のマギカボーナスや特化ゾーンより上位のものが当選した場合は、上位のものに昇格する(格下げはナシ)。 復活セット数抽選は下記のように設定差が存在し、下記表のようにAT当選契機によって抽選値が異なる。 なお、ロングフリーズは復活3セット濃厚となっている。 AT直撃当選時 マギカラッシュ復活セット数抽選 設定 1set 2set 3set 1 3. 保証セット数がある場合は、5の倍数セットが継続or非継続が選択されていれば追撃に、それ以外のセットは非継続が選択されていれば継続に書き換えられるぞ。 なお、1セット目は保証セットとなるため必ず継続するが、その際に1. この抽選に当選すると、当該セットが非継続だった場合は継続以上に書き換え、当該セットが継続or追撃だった場合は追撃以上に書き換える。 法則崩れなら継続濃厚 ・ キャラクターの表情がポジティブ…偶数連時の基本パターン。

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魔法少女まどか☆マギカ3 叛逆の物語 /新台 スペック・打ち方・設定判別・PV・天井情報

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・前半のキャラ紹介が「ほむら」、後半が「ほむら 眼鏡 」なら 設定5以上確定! ・後半のキャラ紹介が「アルティメットまどか」なら 設定6確定! 通常時の打ち方 順押し手順 左リール上段~中段に黒BARを狙う 右リールでスイカを取りこぼさないため、ハサミ打ち推奨です。 成立役 弱チェリーor強チェリー 打ち方 中・右リール適当打ち。 右リール中段にリプレイ 弱チェリー 上記以外 強チェリー 成立役 ハズレorリプレイorベルor強ベルorチャンスリプレイA 打ち方 中・右リール適当打ち。 成立役 強ベル 打ち方 中・右リール適当打ち。 特殊BIG 赤青黄 なら、ここで入賞。 ・手順Aは「左リール下段に赤7ビタ押し」でもOK。 赤7が下段ビタ止まりなら赤頭ボーナス1確。 その際に1確音発生なら赤同色or特殊BIG、1確音発生なしなら赤赤青BIGor赤プチボーナスとなります。 青同色BIGなら、ここで入賞。 上記手順を実行すれば、BIG311枚・プチボーナス103枚のMAX獲得となります。 ユニメモ利用時のミニゲーム ユニメモのマギカポイントを貯めたい人は、プチボーナス中に特殊役を1回獲得した後、下記手順で中段にスイカを揃えて15枚役獲得を狙います。 普通に消化するよりも多くのマギカポイントを獲得できます。 キャラルートと魔女バトルが矛盾した場合はボーナス確定です! 上記の通り通常パターンとアップパターンのどちらかが出現し、そのパターンによって設定の偶奇や高低を示唆しています。 ほむら 眼鏡 設定2以上確定! アルティメットまどか 高設定濃厚!? ワルプルギスの夜 高設定に期待…!? 2回目のキャラ紹介では、上記の特殊キャラが出現する可能性があります。 ほむら 眼鏡 は設定2以上が確定するうえ、その1回目のキャラ紹介が「ほむら」なら高設定の可能性が高まる? アルティメットまどかやワルプルギスの夜が出現した場合は、高設定に期待? その他.

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