ギアス ボーナス。 コードギアスR2 www.interreg4c.eu 設定差・設定判別・確定演出総まとめ

コードギアスR2 CCver.スロット新台解析、攻略、天井ハイエナ、ボーナス重複、小役確率など

ギアス ボーナス

この記事に書かれていることは…• コードギアスR2、レギュラーボーナスの仕組みとは? 獲得枚数は50枚で主にARTやピースの抽選が行われています。 リプレイ回数別の特典 通常時REG 3回まで・・・ギアスpt獲得 4回・・・リベリオンアタック 5回・・・ART確定 6回目以降・・・SPピース獲得 ART中REG ギアスバースト 4回まで・・・バトルピース獲得 5回目以降・・・SPピース獲得 特殊REG REG入賞時にセブンフラッシュが発生した場合のみ「特殊REG」となります。 消化中はリプレイ1回目からSPピース獲得となるため大チャンスですね^^ コードギアスR2、REGに隠された重要な示唆とは? REG中の背景には設定示唆がありました!! 各背景によって異なりますので以下をご覧ください。 通常背景 黒の騎士団 ブリタニア軍 赤背景 高設定ほど出現しやすい 金背景 設定確定演出!! 皇帝ルルーシュ C. ナナリー シャルル 金背景の設定示唆パターン 皇帝ルルーシュ 設定2以上確定 C. 設定2or4or6確定 ナナリー 設定456確定 シャルル 設定56確定 ナナリー・C. ・シャルル REG1回で出現 設定6確定 金背景出現時点で設定2以上が確定。 特殊シナリオでナナリー、C. C、シャルルが出現すれば 設定6が確定します。 今の環境的に設定が入りやすいという事もあると思いますが 他の設定確定要素を含めると確定演出は 結構な頻度で目撃していますので出現率は高めだと思いますね。 確定演出が出やすいと半6や全6といった使い方をしてくるホールだと 早期に設定状況がわかる場合があるので注目したい機種です。 jp ボーナスとARTの終了画面にも示唆があるのでこちらも覚えておくといいと思います^^ BIG終了画面時 「ルルーシュのみ」・・・基本画面 「ルルーシュ&C. 」・・・リベリオンアタックorART濃厚 リベリオンアタック否定で偶数設定確定 「C. のみ」・・・ART濃厚 ART否定で設定456確定、更にリベリオンアタック否定で設定6確定 ART終了画面 「ナイトメアフレーム」・・・基本画面 「ヒロイン」・・・高設定ほど出現しやすい 「黒の騎士団」・・・設定456確定 この様になっています。 BIGのレア背景時はBIG後の挙動に気を付けましょう。 ART後のヒロイン背景は低設定でも普通に出てくるので過信は禁物です。 パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか? パチスロが規制、規制でどんどんと稼げなくなっている中、 すでにネットの一部ではパチスロよりも勝率が高いと話題になっているのですが、 それは、 「オンラインカジノ」です。 オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由があります。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 勝っても負けても、損はしませんし、パチ屋の空いていない時間にもスマホで稼げてしまうのもメリットなので、試しに遊んでみてくださいね。 そうなれば、カジノの認知度は上がり、カジノのない地方に住んでいる人はオンラインカジノで遊ぶようになります。

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コードギアスR2 ボーナス察知手順解析|ビタ押しで白BARがスベると激熱!?

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4 まずは左リール枠上〜中段に6番のチェリーを狙う BAR絵柄を目安に。 ・左リールにチェリーが停止 中リールをテキトー押しし、右リール上段に7絵柄を狙う。 右リール下段に7絵柄停止で弱チェリー、上段に7絵柄停止で強チェリー。 ・左リール下段にBAR絵柄停止 中・右リールはテキトー押し。 小V型でベルが揃うと強ベル、「BAR・7絵柄・7絵柄」が右上がりに揃えばチャンス目。 ・左リールにスイカが停止 中・右リールにスイカを狙う C. 絵柄を目安に。 スイカが斜めに揃うと弱スイカ、平行に揃えば強スイカ、スイカが斜めにテンパイしてハズれたらチャンス目。 必ず左リールからリールを停めること。 天井到達後は、ボーナス当選まで押し順ベル成立のたびにARTのストック抽選が行われる。 天井到達後、最初の押し順ベル成立でARTストック確定。 初打ちゲーム性指南 【その1】セット数の大連チャンを狙え! 本機のARTはセット数上乗せで連チャンさせていくタイプ。 大量セット数のトリガーとなるのは、特殊なボーナス「ギアスラッシュ」、上乗せ超高確の「ガウェインART」、高継続のループ式ART「ループシステム」の3つだ。 通常時はチャンス役成立でART突入のチャンス。 特に強ベル・強スイカ・強チェリーといった強フラグは当選期待度が高い。 中段チェリーおよびC. 絵柄揃いはART突入確定だ!! また、「倉庫街ステージ」に移行した場合は高確のチャンスとなるため、強いチャンス役の成立に期待しよう。 チェリー・スイカ・チャンス目は出現率に設定差があるため、重複率にも若干ながら差がある。 なお、左リール角チェリー停止やスベリから特殊リプレイが揃った場合はBIGorギアスラッシュ確定だ。 特にチェリーとスイカの確率は設定差が大きめなので、しっかりとカウントして設定推測要素として活用しよう。 チェリーとスイカの合算出現率が42分の1を上回っていれば高設定の可能性がアップするぞ。 60 ギアスラッシュ中・小役確率 ARTは上乗せの高確状態を示唆する「紅蓮ART」「月下ART」「ガウェインART」のいずれかでスタート。 「月下ART」は高確の可能性アップで、「ガウェインART」なら上乗せ超高確状態となる。 ARTはラスト10Gから2部構成のバトルが展開。 まずは「戦略バトル」に突入し、勝利すれば「ガウェインART」か高継続率タイプのART「ループシステム」への突入が確定する。 戦略バトルに敗北した場合は、続いて「1対1バトル」に発展。 勝利すればART継続、敗北した場合はART終了となる。 なお、敗北しても進軍ステージスタートでART再突入のチャンス、押し順正解による自力復活もある。 また、ART中はカットイン発生時にC. 絵柄が揃えば上乗せ確定となるぞ。 ガウェインART 会話ウィンドウは、その内容からおおよその内部状態を看破できる。 以下の代表的なパターンを覚えておこう。 出現なら継続確定 ・セリフ紫文字はART継続orボーナス確定 ・ART中の演出のポイント 127 ART中は「戦略バトル」と「ナイトメアバトル」の2種類のバトル演出が展開。 どちらのバトルでも、展開次第で勝利確定となるパターンがあるので要チェックだ。 ART中の演出のポイント ART中は「戦略バトル」と「ナイトメアバトル」の2種類のバトル演出が展開。 どちらのバトルでも、展開次第で勝利確定となるパターンがあるので要チェックだ。 24 小役はチェリーとスイカをカウント。 設定3以下と設定4以上での設定差が大きくなっている。 チャンス目合算確率にも設定差はあるが、設定差はわずかのため現時点ではカウントする必要はない。 34 設定差が大きいのは白7BIGおよび白7REG確率。 ボーナス確率から設定推測を行う場合は、白7BIGと白7REGの合算出現率を重視しよう。

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ボーナス確率:パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2

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押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【1000円あたりの回転数】 約30. 強ベルや強チェリーや強スイカといった強小役の後は特に。 天井状態中に押し順ベルが成立すると、ARTの複数ストックが確定。 前兆を経由してから突入する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がリセットされる。 4 設定 機械割 1 97. 0 2 3 4 5 6 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] 【通常時の打ち方】 左リール枠上or上段に黒BARを狙う。 右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外は強チェリー。 スイカが揃えば中段チェリー、スイカが揃わなければボーナス確定。 スイカが斜めに揃えば弱スイカ、上段に揃えれば強スイカとなる。 また、小役がハズれた場合はチャンス目Bとなる。 ベルが小V字型で入賞すれば強ベル、第三停止時にリールフラッシュが発生すればチャンス目Aとなる。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 6G 2 30. 6G 3 30. 6G 4 30. 5G 5 30. 5G 6 30. 5G ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] 【ボーナスについて】 ・BIG 赤7揃い、白7揃い。 払い出し枚数が287枚を超えると終了、純増枚数は約214枚。 ・REG 「赤7・赤7・白7」揃い、「白7・白7・赤7」揃い。 8G消化、または8回の小役入賞で終了、純増枚数は約40枚。 ・ギアスラッシュ BAR揃い。 払い出し枚数が47枚を超えると終了、純増枚数は約40枚。 プレミア的なボーナスで、ベルが4回入賞するまで超高確率で緑絵柄揃いが成立する。 緑絵柄が成立するたびに、ARTがストックされていく。 【ボーナス中の打ち方】 [BIG中] カットイン発生時は、各リールに緑絵柄を狙う。 レア小役告知時は、2回目までは通常時と同じ打ち方で獲得する。 3回目からはあえて取りこぼした方が純増枚数的に得となる。 [REG中] 通常時と同じ打ち方で消化。 【ボーナス中の状態】 ボーナス中にも状態の概念があり、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。 通常時にどの状態でボーナスが成立したかによって、ボーナス中の滞在状態が決まる。 良い状態に滞在するほど、ボーナス中のART当選に繋がりやすい。 通常時の状態について - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] コードギアス~反逆のルルーシュ~の通常時には、「低確率状態」・「通常状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の 4つの状態が存在する。 【各状態の特徴】 各状態の特徴については以下の通り。 通常時の大半はここに滞在。 チャンス準備状態のようなもの。 しかし、ART当選時のストック個数振り分けが弱い。 ART当選率は高確と同じだが、ART当選時のストック個数振り分けが強い。 【特定役成立時の状態昇格抽選】 特定役成立時には、状態昇格抽選が行なわれる。 各特定役からの状態昇格期待度は以下の通り。 押し順ベル < チャンス目 < 弱スイカ < 弱チェリー < 強チェリー < 強スイカ < 強ベル 「強ベル」はとにかく強く、低確/通常滞在中に成立すれば必ず一つ上以上の状態へ昇格し、いきなり超高確まで 昇格することも珍しくない。 逆に、「押し順ベル」と「チャンス目」では状態昇格にはほとんど期待できない。 状態昇格が期待できるのは「弱スイカ」から。 【ボーナス後の状態昇格抽選】 BIG終了後は、必ず通常状態以上からスタートし、高確スタートも充分期待できる。 REG終了後は、必ず高確率状態以上からスタートする。 【高確/超高確移行時の保証ゲーム数】 高確/超高確へ移行した場合は、まず保証ゲーム数振り分け抽選が行なわれる。 保証ゲーム数は30G or 50G or 70G or 100Gのいずれか。 9割以上が30Gか50Gとなる。 【状態転落抽選】 ハズレ時とリプレイ成立時には、状態転落抽選が行なわれる。 ART(ブラックリベリオン)について - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] コードギアス~反逆のルルーシュ~には、「ブラックリベリオン」と呼ばれるART機能が搭載されている。 ラスト10Gにて、 「1stバトル」と「2ndバトル」の2部構成のバトルが繰り広げられる。 1stバトルに勝利すればレアなARTへの突入が確定する。 1stバトル勝利はゲキアツ! 1stバトルに敗北しても、2ndバトルに勝利すればART継続となる。 どちらのバトルに敗北しても、引き戻しのチャンスあり! 【1stバトル「戦略バトル」】 ARTラスト10Gのうち、最初の5G間に行なわれる1stバトルは「戦略バトル」となる。 1stバトル中は、陣形や作戦内容によって勝率が変化する。 赤い陣地が広がるほどアツい。 1stバトルに勝利すれば、 上乗せ超高確ARTである「ガウェインART」か、 高継続ARTである「ループシステム」への 突入が確定する。 【2ndバトル「1対1バトル」】 1stバトル敗北後は、2ndバトルである「1対1バトル」へ移行する。 登場キャラや武器によって勝率が変化する。 2ndバトルに勝利すればART継続確定。 「紅蓮ART」か「月下ART」のどちらかに突入する。 月下ARTの方が上位ARTとなる。 【低確ART「紅蓮」】 上乗せ期待度が最も低いARTで、大抵はこのARTが選択される。 液晶に出現する機体が「赤(紅蓮)」ならば、低確ART濃厚となる。 「強ベル」・「中段チェリー」なら上乗せストックが確定。 その他の役では上乗せにはほぼ期待できない。 【高確ART「月下」】 上乗せ期待度がそこそこ高いART。 液晶に出現する機体が「白(月下)」ならば、高確ART濃厚となる。 上乗せストック率は、低確ART時の約2倍となる。 【上乗せ超高確ART「ガウェインART」】 ガウェインARTとは、上乗せ期待度激高のART。 また、ガウェインART中のボーナス成立もアツい。 BIG成立時は、終了後に再び40GのガウェインARTへ再突入。 REG成立時は、超高確REGとなる。 すべてのARTストックでループシステム発動抽選が行なわれている。 ループシステムへ突入すると、継続抽選に当選する限りストックを減らすことなくARTを消化することができる。 また、ループシステム中も上乗せ抽選が行なわれており、ガウェインARTを上乗せする場合もある。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約1. 5枚のペースでコインが増加していく。 通常時のART抽選 - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] 通常時の特定役成立時には、ART抽選が行なわれている。 成立役や滞在状態によって、ART当選率が異なる。 各小役でのおおよそのART当選期待度は以下の通り。 低確率状態中/通常状態中はほぼ当選しないが、高確率状態中/超高確率状態中はART当選確定。 ART準備中のART抽選 - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] ART準備中の特定役成立時にも、ART上乗せストック抽選が行なわれているため、無駄引きとはならない。 なお、ART準備中の上乗せストック率は全設定共通。 「中段チェリー」・「強ベル」・「CZ中のハズレ」は上乗せストック確定。 その他の各特定役からの上乗せストック期待度は以下の通り。 押し順ベル < チャンス目 < 弱チェリー < 弱スイカ < 強チェリー < 強スイカ 「押し順ベル」・「チャンス目」は、上乗せストックにはほぼ期待できない。 天井について - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] コードギアス~反逆のルルーシュ~には、天井機能が搭載されている。 【第1天井】 ボーナスもARTも引かずに約960G消化すると第1天井到達となる。 天井状態中に押し順ベルが成立すると、ARTの複数ストックが確定。 【第2天井】 ボーナス後1500G消化で第2天井到達となる。 前兆を経由してから突入する。 小役とボーナスとの重複当選 - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] コードギアス~反逆のルルーシュ~には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 設定 リプレイ 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB 中段チェリー 1 0. 0 2 3 4 5 6 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [コードギアス~反逆のルルーシュ~] 爆裂機好きからも、「いくらなんでも荒すぎる」と呆れられるほどの爆発力を持つコードギアス。 高設定であろうとも薄いところを持ってこないと勝負にならないが、一度出だすと止まらなくなり、一撃2万枚も珍しくない ほどの稀有な一撃力を持つ。 設定判別についてだが、最も使えそうなのは「通常時のART当選率」。 ボーナス中のART当選率には設定差がないため、通常時からどれだけARTに当選するかをチェックしていくのが よいだろう。 また、BIG中のキャラ紹介パターンで高設定が確定する場合がある。 BIG中のキャラ紹介の一人目にプレミアムコスチュームが選択され、キャラが着物姿のルルーシュならば 設定6が確定し、 キャラが猫耳を付けたC. Cならば 設定4以上が確定する。 なお、プレミアムコスチューム選択率は高設定ほど高くなる。 3回に1回以上の割合でプレミアムコスチュームが選択されるようならば、高設定の可能性が高い。 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。

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