ランモバ レオンハルト。 【ランモバ】レオンハルトのステータスと情報【ラングリッサー モバイル】

【ランモバ】【攻略】中華だとレオンハルトの最強装備はこれでFAらしいなw

ランモバ レオンハルト

目次 レオンハルトの基本情報 レオンハルト 「強い覚悟があっても、相応の実力がなければ何の意味もないんだ・・・・分かるか?」 愛称はレーヴェ、結社「身喰らう蛇」の執行者No. 金髪で無口な青年。 「外の理」で作られた魔剣「ケルンバイター」を使い、圧倒的な剣術と戦闘力から「剣帝」と呼ばれている。 自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを50%回復し、再び行動できる。 (2ターン後再発動可) レオンハルトの初期スキル 零ストーム コスト 1 タイプ 物理ダメージ 射程 自部隊 CD 3ターン 範囲 周囲1マス [物理ダメージ]周囲1マス以内の全ての敵に0. 25倍の範囲ダメージを与える。 更に、自部隊の全てのスキルのCD時間-1。 攻撃も防御もこなす、近接攻撃のプロ。 ファイターのスキル 気刃 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 2マス CD 2ターン 範囲 単体 [物理ダメージ]敵単体に1. 5倍のダメージを与える。 近接戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 ソードマン 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 攻撃力 器用さ 一心不乱に建議を磨き、激しい攻撃で敵の防御を崩壊させる。 この効果は2ターン続く。 少尉 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 攻撃力 HP 覚悟の伴った剣士。 己が使命を果たすために力を振るう。 少尉のスキル 日輪斬 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 2マス CD 1ターン 範囲 単体 [物理ダメージ]敵単体に1. 5倍のダメージを与える。 剣帝 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 HP 攻撃力 剣道の果てに達した人。 その実力は常識では測れない。 剣帝のスキル 分け身 コスト 1 タイプ 支援 射程 自部隊 CD 3ターン 範囲 単体 [支援]範囲内の任意のマスにテレポートする。 更に、移動力+1、被ダメージ-30%。 1ターン 更に、「剣気」が発動する。 剣気:攻撃する時、戦闘後、周囲マス以内の全ての敵に0. 1倍の範囲ダメージを与える 1ターン 鬼炎斬 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 5マス CD 3ターン 範囲 直線 [物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0. 25倍の範囲ダメージを与える。 25%の確率でダメージを受けた敵に「スタン」を与える。 (1ターン) 修羅 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 攻撃力 HP 全てを捨てる覚悟をし、全ての怒りと悲しみを忘れて剣の彼方へと至る・・・・。 絶技・冥皇剣 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 自部隊 CD 6ターン 範囲 周囲2マス [物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0. 3倍の範囲ダメージを与える。 更に、ダメージを受けた敵の強化効果を2つ解除し、「再行動不可」を与える。 , LTD.

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【ランモバ】レオンハルトの評価と性能【ラングリッサーモバイル】

ランモバ レオンハルト

目次 レオンハルトの基本情報 レオンハルト 「強い覚悟があっても、相応の実力がなければ何の意味もないんだ・・・・分かるか?」 愛称はレーヴェ、結社「身喰らう蛇」の執行者No. 金髪で無口な青年。 「外の理」で作られた魔剣「ケルンバイター」を使い、圧倒的な剣術と戦闘力から「剣帝」と呼ばれている。 自分のターン中に2隊以上の敵にダメージを与えた時、HPを50%回復し、再び行動できる。 (2ターン後再発動可) レオンハルトの初期スキル 零ストーム コスト 1 タイプ 物理ダメージ 射程 自部隊 CD 3ターン 範囲 周囲1マス [物理ダメージ]周囲1マス以内の全ての敵に0. 25倍の範囲ダメージを与える。 更に、自部隊の全てのスキルのCD時間-1。 攻撃も防御もこなす、近接攻撃のプロ。 ファイターのスキル 気刃 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 2マス CD 2ターン 範囲 単体 [物理ダメージ]敵単体に1. 5倍のダメージを与える。 近接戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 ソードマン 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 攻撃力 器用さ 一心不乱に建議を磨き、激しい攻撃で敵の防御を崩壊させる。 この効果は2ターン続く。 少尉 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 攻撃力 HP 覚悟の伴った剣士。 己が使命を果たすために力を振るう。 少尉のスキル 日輪斬 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 2マス CD 1ターン 範囲 単体 [物理ダメージ]敵単体に1. 5倍のダメージを与える。 剣帝 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 HP 攻撃力 剣道の果てに達した人。 その実力は常識では測れない。 剣帝のスキル 分け身 コスト 1 タイプ 支援 射程 自部隊 CD 3ターン 範囲 単体 [支援]範囲内の任意のマスにテレポートする。 更に、移動力+1、被ダメージ-30%。 1ターン 更に、「剣気」が発動する。 剣気:攻撃する時、戦闘後、周囲マス以内の全ての敵に0. 1倍の範囲ダメージを与える 1ターン 鬼炎斬 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 5マス CD 3ターン 範囲 直線 [物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0. 25倍の範囲ダメージを与える。 25%の確率でダメージを受けた敵に「スタン」を与える。 (1ターン) 修羅 兵種 歩兵 タイプ 近接 射程 1マス 移動 3マス 有利属性 攻撃力 HP 全てを捨てる覚悟をし、全ての怒りと悲しみを忘れて剣の彼方へと至る・・・・。 絶技・冥皇剣 コスト 2 タイプ 物理ダメージ 射程 自部隊 CD 6ターン 範囲 周囲2マス [物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0. 3倍の範囲ダメージを与える。 更に、ダメージを受けた敵の強化効果を2つ解除し、「再行動不可」を与える。 , LTD.

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【ランモバ】【ガチャ】アプデのガチャで復刻されるレオンハルトって今でも取る価値はある?

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そろそろオリヴァーくんを回収しにいきますか。 謎の騎士の運命の扉で操作可能で、能力はいいんだけど、声がイメージと違いショタっ子ではなく野太いのがきつい。 天井でダメージ大きいのですが悩んだ末、ギザロフを重ねることに……80連までいったところでギブアップ!次回の新キャラガチャに持ち越すことにしました。 その翌日に延期に延期を重ねていた「幽遊白書コラボ」が発表!軌跡第2弾ガチャの翌日にお知らせという鬼畜ぷりである。。 まあ、でもやっとコラボ実装決まったので、嬉しくてつい早めに発表しちゃいました!ってことだろうと好意的に解釈しておきましょう。 80連持ち越しなので、次回は20連で天井 今後のガチャスケジュール• 幽白コラボに加えて2つの保証を回さなければいけません。。 アレスじゃなくてロードス来たら完全に無理ですね。。 幽白実装時の残響の期間で次の新キャラがいつになるか分かるので、それもチェックしておきましょう。 ミスリルガチャ(武器)• 紺碧の月• 悪魔の接吻• 煉獄 紺碧の月出しとけば文句ないやろ感あるよね。 ミスリルガチャ(体防具)• 血紋の鎧• 逆矢の鎧• ティタンの抗争 ティタンの抗争は4個目。 これがテュールだったら大喜びなんだけどなー。 ミスリルガチャ(頭防具)• アサルトヘルム• ロキの仮面• 闇の王冠 全砕きー。 超時空試練 今週のSSアクセサリは星天の腕輪でした。 画像撮り忘れちゃった。 もろたで工藤!! からのー?ランフォードにエステルさんがワンパンされる。 ごめん、槍兵士のままでした。。 無駄な犠牲があったものの、1体ずつ処理して混成パで伝説陣営初撃破!シェルファが天罰積んでたら即死だった。。 超時空試練SSSSは来週から実装だそうです。 さすがにこっちは伝説パにお出ましいただかないと無理かな? 育成• 2ヶ月後にカップリングガチャがあるので、必要があればそこで重ねるつもり。 代わりにギザロフの育成開始。 幽白キャラ来たら交代予定、S4までに星5になってくれればいいです。 レイン来たらそっちをこなかったらレオンハルトを育てる予定。 頂上アリーナ 先週比2勝で+27ポイントでゴールド2に到達。 ゴールド3に上がってから1ヶ月、19戦かかってしまっているので相当足踏みしちゃいました。 S4は連勝を意識してプレイしていきたい。 最終目標のゴールド2に到達し、ゴールド1は旨味が少ない(エンチャント、精通は1しか違わず、ランク決定戦もゴールド2、3と一緒で3敗するとシルバーから)ので、上を目指すならラングリッサー1択ですね。 ただ、来月から犬の覚醒、幽白実装と変化が激しいので厳しそう。 トーナメント戦は相当荒れそうですね。 構成 ティアリス、さくらくんOut、リスティル、アンジェリナIn。 思い切って3ヒーラーに変更。 やっぱりランディウス1st BAN多くて、タンク戦しないなら4ヒーラーである必要ないかなと。 リスティルのBAN優先度が高く、Pickがすごい楽になりました。 ユリア抜くのはきついですが、もう鈍足キャラは使ってられない。 何よりやってて楽しい!S3も残り3週間、実質6日。 あとは適度に遊んでいきましょう〜。 S4はやはり範囲ゲーに?? グローバル版のS4開幕日の様子。 「計画通り〜」キャラ音声はグローバル版も日本語なんですね。 犬の覚醒やっぱ許されないでしょ。。 アカヤが結構強いですね。 (物理攻撃になっているのでダメージは出てません)プレイヤーのBakyraさんは、アカヤの攻撃力、知力をほぼ均等にし、攻撃力が少し上回るように調整しているようです。 この試合以外ではギザロフとアカヤの相性が抜群で、灰狼さん呼びまくりで味方再行動させたり、自分で攻撃したりと大活躍でした。 グローバル版は日本版と比べて3ヶ月先行、ちょうど頂上アリーナ1シーズン分ずれているので、こちらを参考にしてS4の構成を決めるといいかもしれません。 ……範囲ゲー&コラボグリッサーについていけるのか?? 次週の予定 聖魔晶を節約しないといけないのですが哲学引きにいきます。 クラレットスキンの出来がめっちゃいいんですよ。。 7月の地獄のガチャ月間に備えてできるだけ聖魔晶を回収していきましょう。 最近の投稿• 最近のコメント• に ceciry より• に tnj より• に ceciry より• に tnj より• に より アーカイブ アーカイブ カテゴリー• 100• 265•

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